viernes, 30 de mayo de 2014

ENTREVISTA AL PROFESOR KLAUSS


Hoy os dejamos una entrevista a Rubén Santoja, conocido como Profesor Klauss, para que nos muestre su visión del steampunk y, como no, sus creaciones.



Se abre un agujero interdimensional y por él entra un hombre engalanado con extrañas vestimentas, casco oxidado y un arma de lo más peculiar en una mano y una libreta en la otra. Nos observa y empieza a anotar garabatos en ella…Sin duda se trata del profesor Klauss.

Parecía más alto en las fotos…

Buenas tardes, profesor. Es un placer contar con su visita. ¿Cómo se encuentra?

Los portales interdimensionales son muy estresantes, el continuo espacio tiempo y sus variantes costantes son impresionantes, pero agotan mucho.... actualmente vengo de una expedicion a la dimension de Yklgh't en busca de variantes de Tantricum Obscura de alta densidad para un proyecto de la Ars Obscura.

Sin duda es usted una de las referencias en cuanto a customización de armas y otros artefactos de carácter steampunk. ¿Cuándo descubrió este término?

Veamos, no me acuerdo muy bien, juraría que alrededor de hace unos ¿cinco años atrás? ¿cuatro? no lo recuerdo bien... lo que sí recuerdo, es que fue a raíz de un accidente de tráfico que me dejó la mano derecha al 70% de movilidad, tuvieron que operarme dos veces, tengo la muñeca por dentro, algo steam, el caso es que me dijeron que tenía que ejercitarla, y me recomendaron las maquetas.... y un día buscando cosas ciberpunk, me topé con el steampunk, ya conocía lo que era mas o menos, pero no su terminología ... así que me dije.... ¿y por qué no?

¿Que es para ti el steampunk? ¿Una forma de vida? ¿Un hobby? ¿Una forma de evadir la realidad tal vez?

Bueno, de todo un poco, menos una forma de vida.... es un buen hobby, mantengámoslo así, tomar esto como una forma de vida, lo veo un tanto exagerado... aunque estaría muy bien si transformara mi hobby en un trabajo... ojalá.

¿Cuales son sus principales fuentes de inspiración a la hora de crear y dar forma a sus creaciones?

Siempre me gusta escudriñar por imágenes de Google, también en parte, porque actualmente trabajo en una fabrica, y siempre me fijo en lo industrial, en el oxido, también es porque desde hace mucho tiempo atrás, me he empapado con peliculas de ciencia ficción de los ochenta.
Me gusta mezclar varios estilos, diesel, steam, con lo que más me gusta, el puro Rad Movie post apocalíptico.


¿Crees que el movimiento steampunk ha evolucionado en España en los últimos años?

Sí, ha evolucionado, pero más en unos sitios que en otros, ojalá evolucionara un poquito más por mi tierra, pero tiempo al tiempo.
En parte lo entiendo, Barcelona y Madrid, por poner un ejemplo, son grandes ciudades, y por lo tanto tienen más movimiento.

¿Qué consejos le daría a alguien que acaba de descubrir el término steampunk y quiere empezar a crear sus propios objetos?

Ser uno mismo sin dejar de buscar consejo en los más veteranos, ser original, no caer en las repeticiones y sobre todo, buscarse un buen alter ego, con un trasfondo interesante. También no hacer mucho caso a los puristas en temas de repintado: técnica de pincel seco, pinturas vallejo, e imprimación negra mate de los chinos (pssst, es un secreto)

¿Podrías contarnos algo sobre el trasfondo de tus creaciones?

Mi personaje es un profesor ducho en el estudio y caza de seres preternaturales, y trabaja en una organización llamada Ars Obscura Society, organización secreta de puertas adentro (algo así como un Men in Black a la victoriana, que estudia, clasifica y escudriña en el mundo parapsicológico, criptozoológico y preternatural, al igual de los viajes interdimensionales etc etc), pero conocida por productos que vende bajo el nombre de P.R.O.F.I.C. (Profesor's Rayguns and Other Finest Interesting Customs) .... Casi todo mi armamento, como armaduras, etc... funcionan con un raro mineral conocido como Tantricum obscura, también conocido vulgarmente como Piedras de Tanzania.... se consigue en pequeñas dosis en minas en lo más profundo de Tanzania, realmente son un raro mineral que se encuentra entre dos mundos, el nuestro y una dimensión alternativa a esta... es un mineral altamente radiactivo (como veis, mi steampunk es muy a mi bola) 




Para terminar, ¿con qué tipo de invenciones de carácter especulativo te identificas más: con las de Julio Verne o con las de H.G. Wells?

Ni lo uno ni lo otro, soy mas de George Orwell , su novela 1984 es atemporal y magnífica... a la par de sobrecogedora... La Ars Obscura es en parte así, mi mundo Steampunk es más o menos así... industrializado, oscuro, opresor... pero también soy de los que le encantan el Mundo Perdido, o Drácula.... mezclar lo clásico, con la ciencia ficción, mezclar el post apocalipsis y lo industrial.
Julio Verne esta bien, pero prefiero otras ramas, y mezclarlas; incluso William Gibson, que más bien es ciberpunk. No obstante lo dicho, me gusta mezclar muchas cosas y por supuesto, mencionemos al gran HP Lovecraft... este no se escapa JAMÁS de mis trasfondos.... la ARS OBSCURA le debe mucho.

Resumiendo

Me gusta mezclar: Bram Stoker, Lovecraft, pasando por George Orwell y William Gibson (aunque sea ciberpunk)
Claro que Julio Verne está presente, pero no tanto como os podéis imaginar.
No olvidemos el satírico humor de los Monty Phyton... ese humor inglés absurdo, es genial en algunas presentaciones de los inventos, la pomposidad satírica es genial.

lunes, 26 de mayo de 2014

ANTOLOGIAS PLANES B



"Plan B parte directamente desde la convocatoria de relato organizada por el equipo de Ácronos. De aquella exitosa convocatoria, seis relatos fueron escogidos para formar parte de Ácronos, pero muchos otros buenos relatos se quedaron en el camino…
Por eso, para dar a conocer esos buenos relatos, surge el Plan B."


Así empezó todo allá por el año 2012 y hoy, el proyecto que comenzaran Josué Ramos y Simón Bellido, nos trae el volumen número 3.

http://www.bubok.es/libros/232787/Planes-B-Especial-Gaslamp 

Co-Autor: Sergio Fernández
Co-Autor: Héctor Gómez Herrero
Co-Autor: Diana Muñiz
Co-Autor: VIdal Fernández Solano
Co-Autor: Ricardo Montesinos
Co-Autor: Elaine Vilar Madruga
Co-Autor: Patxi Larrabe
Co-Autor: María Eijo
Editor: César Ravello (fotografía) | Valentina Pineda (producción) | Camila SepulTraut (modelo)
Editor: Araceli Rodríguez de Colectivo Mercenarios de DIOS (maquetación y diseño editorial)
Editor: Adri Martín (diseño de portada)
Editor: Josué Ramos
Estado: Público
N° de páginas: 222
Tamaño: 150x210
Interior: Blanco y negro
Maquetación: Pegado
Acabado portada: Brillo


Os dejamos las imágenes enlazadas a todos los volúmenes de Planes b. Clicando en ellas podreis acceder a su descarga gratuita en pdf o al pedido para conseguir un ejemplar en papel.

http://www.bubok.es/libros/216931/Planes-B-Vol-1http://www.bubok.es/libros/225457/Planes-B-Vol-2






viernes, 23 de mayo de 2014

ENTREVISTA DE ADRI MARTÍN PARA TUPJ.ES

Hoy nos vais a permitir que nos miremos el ombligo XDD. Os dejamos la entrevista que le hicieron a Adri Martín, el ideador de Engranajes, vapor y lámparas de gas en Tupj.es


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¿Buenas Adri, qué te parece si empezamos un poco con una pequeña presentación?
Me parece bien; pues mi nombre es Adri Martín, soy del sur (Huelva) y desde hace un año dedico parte de mi tiempo a la difusión del steampunk, y a la creación de objetos y otros elementos relacionados con la temática, como pistolas, gafas, elementos de decoración, etc.

¿Puedes explicarnos un poco que es el steampunk? Aunque muchos de nuestros lectores ya lo sepan, algunos puede que todavía no lo tengan muy claro.
 Hay muchas formas de explicarlo y cada día que pasa, quizás hayan más, pero mi forma resumida es que el steampunk es un subgénero literario derivado del cyberpunk que mezcla la ciencia ficción con un periodo victoriano en el que el vapor y la ingeniería mecánica son la tecnología punta. También podríamos decir que el steampunk es un retrofuturismo; dicho con otras palabras, es como nuestros antepasados podrían imaginar el futuro.

¿Cómo y cuándo empezaste a interesarte por el steampunk?
Pues hace un año y medio aproximadamente, buscando por Internet (no recuerdo muy bien cómo) di con el término y aluciné. Fue como “¡Dios, esto me ha gustado siempre!”. Me llevé una gran sorpresa cuando descubrí todo el mundo que había detrás, todo lo que podía ofrecerme e incluso empecé a plantear que podría ofrecer yo… así empece a tener mis primeros proyectos e ideas. En primer lugar me pareció buena idea decorar mi habitación con este estilo…y bueno, a día de hoy no me caben ya tantos cachivaches en las estanterías del cuarto…

¿Tienes una revista dedicada al steampunk, no es así? ¿Cuál es el objetivo al que quieres llegar con ella? ¿De qué va?
Realmente no es una revista, si no más bien un espacio virtual compuesto por una página de Facebook y un blog. En la página de Facebook, al empezar este proyecto llamado “Engranajes, vapor y lámparas de gas” decidimos ofrecer un programa a lo largo de la semana. De esta manera, los lunes hablamos de literatura, los martes hablamos de arte, los miércoles de música, los jueves de juegos, viernes hablamos de cine, sábados un poco de miscelánea, y los domingos hablamos sobre las cuestiones que componen la esencia del movimiento, como la historia o la cultura. Nuestro objetivo (ya que no soy el único componente del equipo) no es otro que hacer difusión del steampunk como movimiento cultural en todas sus vertientes; he trabajado anteriormente con otra gente que no ve más allá de las vestimentas, las fotos y la estética, y pienso que es una lástima que no se explote como se merece una tendencia que puede desarrollar y aportar tanto culturalmente.

Tal como has mencionado, tú no eres el unico componente, ¿cuántos sois los que formáis este proyecto? ¿Puedes presentarlos?

De forma activa solo estamos yo y otra persona que me apoyó desde el principio, y sin la que no podría haber empezado este proyecto, pero realmente “Engranajes, vapor y lámparas de gas” somos y lo hacemos entre todos; nos llegan colaboraciones desde grupos de personas que llevan años desarrollándose en el steampunk, tiendas que nos ofrecen sus productos para que los sorteemos, y así conseguir más difusión, o personas como vosotros que nos dan oportunidades como ésta para poder llegar a más gente. Ahora mismo nos va bien con un equipo reducido de personas al mando y concentrar más fácilmente la dirección a la que queremos ir, más adelante quizás acojamos a nuevos tripulantes en nuestra nave a vapor.



¡Nos alegramos mucho de poder ser de ayuda! También hemos visto que hacéis varios concursos, ¿qué nos podéis contar sobre ellos?
Vamos poco a poco. Llevamos solo unos meses en esto, pero sin embargo hemos atraído la atención de empresas y tiendas que han querido ofrecernos sus productos para hacer concursos y sorteos. Para nosotros es un honor poder ofrecer a nuestros seguidores artículos como corsés de primera calidad, por ejemplo. Más adelante nos gustaría organizar otra clase de eventos, como concursos literarios o de ilustración… pero como he dicho antes, poquito a poco.

¿Habéis pensado en organizar conjuntamente con alguna asociación algún rol en vivo?
Pues es una opción que queremos plantear a las asociaciones de la zona en la que desarrollamos nuestras vidas, que es pro el sur de España. Ya hemos establecido la primera toma de contacto con una asociación de aquí para algo de este estilo, pero habrá que esperar. Ojalá que se pueda concertar algo para este verano, u otoño quizás.

¿Entonces podemos considerar tu blog y Facebook una referencia para la gente que le gusta el steampunk y también para poder hacer una buena ambientación steampunk ( en un rol en vivo)?
Creo que es una herramienta para los amantes del steampunk, pero también para personas amantes de la cultura, la historia, el ocio… el steampunk tiene muchas posibilidades, y al igual que el rol en vivo, es una forma de evasión de la realidad.
El rol en vivo y el steampunk pueden caminar de la mano, y como bien dices, nuestra página puede servir de inspiración para muchos, ya sean escritores, o amantes del rol en vivo, por ejemplo.

Para finalizar, ¿quieres explicarnos algo más? ¿Algo que quieras comunicar a los lectores y que no te hayamos preguntado?
Solo daros las gracias por esta oportunidad y decir que esperamos que gente con ganas de moverse y hacer cosas, se unan a nosotros. No solo que nos lean, sino que den un paso al frente y suban a bordo de nuestro barco. Os recibimos a todos con los brazos abiertos y escuchamos cualquier tipo de propuesta. Ha sido un placer hablar con ustedes. Gracias por esta entrevista.

El placer ha sido nuestro, muchísimas gracias.

miércoles, 21 de mayo de 2014

HAZLO TÚ MISMO: MOVIL

¿Te aburre ver la carcasa de tu móvil? ¿Estás cansado de que cuando asistes a los eventos, vestido con el estilo steampunk, no case bien con tu vestimenta? Pues solucionado: con este Hazlo tú mismo de Sionnan podrás adaptarlo a tu estética favorita.


lunes, 19 de mayo de 2014

STEAMPUNK RACING 3D





Hoy os traemos un juego para dispositivos Android. Su nombre es Steampunk Racing 3D y tiene como una de sus características más interesantes  que la estética es tipo retropunk y recuerda mucho a la que se puede ver en las películas de la saga Mad Max. Se debe ganar cada nuevo reto para ir completando uno tras otro hasta finalizar el juego. Eso sí, tiene algunos detalles que le hacen distinto: por ejemplo, al situarse en una época postapocalíptica, los coches utilizan el vapor como fuente de energía, lo que ofrece una respuesta distinta incluso en la física a la hora de la respuesta de los coches.
Como es de esperar, los vehículos disponibles no son los habituales, y, entre los que se pueden elegir están los siguientes: Heavy Tank Tall Boy, Agile Delivery, Scarab de 3 ruedas, Dozenberg, Drag Racer, Zeppelin, Rough Truckin, Brutal Wagon o el LG04-Ohzma de 6 ruedas. Cada uno de ellos tiene sus características especiales y, además, están perfectamente preparados para jugar muy sucio a la hora de ganar cada carrera.

Algunos detalles interesantes son los siguientes:
  • 10 coches diferentes
  • 30 armas o capacidades especiales diferentes
  • Se puede jugar en Modo online con hasta 6 jugadores diferentes
  • Se pueden introducir mejoras en los vehículos como por ejemplo armadura, aceleración, velocidad y control
  • 5 circuitos diferentes con un total de 15 pistas
 Está disponible en googleplay.



Fuente:androidayuda.com

viernes, 16 de mayo de 2014

miércoles, 14 de mayo de 2014

HAZLO TÚ MISMO: BOTELLA DECORADA


Una botella de plástico, adornillos sueltos que tengamos, pinturas metálicas y muuuucha imaginación para el "Hazlo tú mismo" de esta semana.



lunes, 12 de mayo de 2014

ENTREVISTA A VERNIAN PROCESS



Hoy tenemos el honor de contar con uno de los grupos musicales con más peso dentro del ambiente steampunk. Ellos son Vernian Process y en breves lanzarán nuevo disco.






-¿Qué tal estáis chicos?


Brian Figueroa: ¡Hey! Genial, entusiasmado por la entrevista, como mis colegas.

Martín Irigoyen: Pues bien… contento de compartir este momento. ¿Cómo estáis vosotros?.


Anton Van Oosbree: Fantástico. Gracias por preguntar.



- Vuestras canciones nos sumergen en un mundo anacrónico o incluso tratan temas de ámbito socio-político, pero musicalmente hablando, nos ofrecen gran diversidad de ritmos, voces y una gran riqueza instrumental. ¿Cuáles son vuestras principales influencias? ¿Cuándo surgió el grupo?


J. P.: Creo que quienes nos hacen el honor de escucharnos tienden a asociarnos más con rock progresivo, post-punk, darkwave, neo-clasicismo, y hasta trip-hop… pero entre todos nosotros hay un espectro inmenso de influencias y gustos musicales, e inclusive culturales. Desde un principio he tenido inclinación por música con tintes sombríos, pero en los últimos quince años he desarrollado afinidad por casi todos los estilos musicales bajo el sol. Comenzamos allí por el 2003, al principio yo solo con mi ordenador, y ya en el 2008 teníamos una versión tentativa del grupo.


J. Z.: ¡Nuestra lista de influencias es muy larga! Incluye autores como Ray Bradbury y H.G.Wells, bandas como Oingo Boingo e In the Nursery… inclusive artistas plásticos como Alphonse Mucha. Estamos en continua búsqueda de nuevas fuentes de inspiración, ya sean noticias o eventos contemporáneos. Nunca hemos sentido la obligación de confinarnos a las influencias Victorianas o Eduardianas solamente. 


BF: El mundo anacrónico del que hablas es nuestra manera de explorar impunemente los diferentes géneros musicales que el Mundo ofrece, y hasta nos permite “viajar” entre épocas, sin faltar el respeto a las culturas de las que tanto estamos aprendiendo y a las que intentamos representar.


MI: Siempre he pensado que nuestros sonidos son nada más que el producto de tantas influencias juntas. En mi propia experiencia, he crecido a fuerza de Pink Floyd y Serrat. Beatles y Ella Fitzgerald. Héroes del Silencio, Jaime Torres, Piazzolla y Les Luthiers... Y muy responsable de mi inclinación por la guitarra es el Maestro Paco de Lucía, quien nos ha dejado recientemente, pero –fiel a su estilo- nos ha regalado también un Arte con mayúsculas y un sabor muy especial. En los últimos años me he dedicado a explorar el arte musical de Medio Oriente, India, Egipto, y hasta del imperio Otomano. Un artículo aparte merece “Pabellón Psiquiátrico”, otra temprana influencia de vuestras tierras que me enseñó a no tomarme muy en serio –y a divertirme con- la música. 


AVO: Los videojuegos parecen ser la influencia en la mayoría de mis decisiones musicales…


- ¿Por qué Vernian Process? ¿Qué significa?


JP: “Vernian” hace alusión a Julio Verne, y “Process” es el proceso de crear música para acompañar aventurasen los mundos inspirados por sus ideas y su estética. Esa fue la intención original, pero desde entonces hemos usado eso libremente como una plataforma general para nuestro proyecto, y para nuestro sonido. Nos da también la libertad necesaria para intentar muchos otros estilos e influencias como se nos venga en ganas. Es bueno estar libre de las ataduras presentadas por las varias “etiquetas” que se les da a los artistas.


AVO: Julio Verne, padre de la ciencia ficción, imaginó realidades alternativas donde primaban la ciencia y la tecnología.  Yo creo que un poco de eso es de lo que se trata el Steampunk. Imaginaros si las cosas hubiesen progresado por este otro camino…¿Cómo se vería eso? El espíritu de imaginación, creación, ciencia y mundos alternativos fluyen en la música de Vernian Process.


- La banda está compuesta por varios componentes. ¿Podríais presentaros para que os conozcamos mejor?


JZ: Yo soy Janus Zarate, y soy el bajista. Soy nativo de California, nacido y criado en la bahía de San Francisco. 


JP: ¡Hola! Soy Joshua Pfeiffer, y soy el cantante, fundador y co-escritor. 


BF: Soy Brian Figueroa. He tocado teclados, guitarras y –alguna vez- mandolina. Soy oriundo de Los Ángeles.


MI: Martín Irigoyen, a vuestro servicio. Porteño de nacimiento (si, si, lo sé… nadie es perfecto), de cóctel sanguíneo vasco-andaluz, mirando al Pacífico. 


AVO: Soy Anton.



- Estáis trabajando en un nuevo disco. ¿Qué nos depara este nuevo trabajo?


JZ: Podéis escucharnos jugar con sonidos diferentes… de los que no esperarías de nosotros. Cada canción tiene su propósito y, cuando el disco esté terminado, esperamos que disfrutéis sus muchos secretos.


AVO: El nuevo disco es acerca del viaje en el tiempo, y cuán frágil realmente sería; un pequeño cambio puede alterar drásticamente el curso de los eventos que lo suceden.


BF: Hay mucha riqueza de conceptos y estilos que no habíamos podido explorar en “Behold the Machine”. La idea es intentar haceros bailar, sonreír, divertiros, e inclusive pensar acerca de qué es realmente Este Mundo.


MI: Lo inexplicable, lo impredecible. Estamos trabajando realmente duro para ofrecer algo diferente, de calidad acorde con lo que merecen nuestros oyentes.


- Brevemente, ¿Qué es el steampunk para Vernian Process?


MI: Un vehículo creativo.


- Muchos piensan que el steampunk no posee estilo musical propiamente dicho ¿Creéis que existe este estilo o es quizás algo muy subjetivo?


JZ: Es subjetivo; hay gente que cree que es un género en si mismo, otros sostienen que es puramente un estilo visual. Yo creo que las bandas y artistas son demasiado diversos musicalmente como para agruparlos en un solo género, pero podríamos decir que todos tenemos –más o menos- un estilo o modalidad común. Todos compartimos la afinidad por anacronismos. Nos apetece crear híbridos entre lo viejo y lo nuevo. Se nota mucho con las letras, donde no hay que cantar acerca de temas SP para tener un sonido SP. Unwoman es un perfecto ejemplo; combinando música electrónica con violoncello clásico y letras pasionales que tienden a hablar del corazón… y es muy querida en la escena por su arte.


AVO: Para mí, el Steampunk es mucho más aparente como estilo visual o estética. La música tiene cierta sutileza… pide prestado de tantos géneros. Cualquier cosa de 1875 en adelante es definitivamente válida, y eso deja mucho a criterio e interpretación del artista.


BF: Es muy atractiva la idea de tener tanto libre albedrío para cotejar estilos, probar métodos o degustar ideas dentro de nuestro sonido.

JP: La música “Steampunk” es tal que el oyente así la perciba. En mi opinión del término en particular, creo que cualquier proyecto que combine un poco de lo “viejo” con otro tanto de lo “nuevo” tiene realmente más probabilidad de acertarle a la definición. 


- Como se diría aquí en España, vuestra canción “Something Wicked” es un “temazo”. ¿Qué podéis contarnos sobre ella?


JP: Creo que lo que distingue a “Something Wicked” de nuestro material anterior es el hecho de que es sorpresivamente simple. Tiene unas melodías sencillas, pero algo atrapadizas. He intentado dar ciento cincuenta por ciento en las voces. Creo que también muestra un poco de que somos capaces cuando escribimos en equipo.


BF: ¡Oye, gracias! Es un tema con mucha energía, siempre muy divertido para tocar en vivo y ver la reacción.


MI: Como tantos temas en nuestro repertorio, es el resultado de muchos años de lectura colectiva. Bradbury, Verne, Wells, Asimov, Pérez-Reverte, Borges, Quiroga, Poe, Lovecraft, Borges, Cortázar, Bly, Orwell… todos ellos nos han hecho el honor de inspirarnos de tanto en tanto.


AVO: Yo también creo que es un tema divertido.


- ¿Hay a la vista una visita a España en el futuro?


BF: ¡Espero que si!


MI: Aquí estamos, esperando la invitación. ¿Cuándo os queda conveniente?


AVO: ¡Absolutamente!


- ¿Alguna anécdota divertida del grupo?


JZ: Recientemente hemos escrito una canción para el afamado museo Getty en Los Ángeles, con fin de promover una exhibición sobre fotografía Victoriana. Nos invitaron también a participar en un video, filmado en las premisas del museo. A pesar de haber sido un proyecto corto –un día nada más- nos trataron de maravilla, lo pasamos genial y hasta nos mandaron de vuelta a casa con una fotografía del grupo hecha en una cámara de la época.


BF: SIN camisa, SIN admición. Broma “interna” que ya traemos de hace rato. No necesariamente verídica, pero muy pertinente.


AVO: Vernian Process puede entrar a una habitación y hacer música con cualquier objetos que haya a mano. Y hay prueba de ello.




Os dejamos con una de sus canciones



miércoles, 7 de mayo de 2014

CONCURSO LITERARIO: ÁCRONOS 3

 
 
CONVOCATORIA DE RELATO STEAMPUNK Y RETROFUTURISTA:
ACRONOS III: STEAMPUNK MULTICULTURAL


CONDICIONES DE PARTICIPACIÓN:
1. La convocatoria se abre desde hoy a la recepción de relatos en idioma español, desde cualquier parte del mundo, siempre y cuando sus autores sean mayores de edad.

TEMÁTICA:
2. La temática de Ácronos 3 desarrollará un Steampunk multicultural, desarrollado fuera de las fronteras de la ficción occidental, a la que el retrofuturismo nos tiene acostumbrados. Será decisión del autor cómo desarrollar su historia, siempre que se cumpla con esta premisa.
Se valorará especialmente que los relatos se centren en personajes y temas no occidentales o que se desarrollen en países o ambientes exóticos. Por conveniencia de la antología, daremos preferencia a los relatos desarrollados relacionados con India y Rusia y los continentes africano y sudamericano.


RELATOS:
3. De entre 6.000 y 10.000 palabras, como medida orientativa en una fuente común (Times New Roman, Arial…), tamaño 11, interlineado 1,5.
4. Solo se aceptarán relatos originales e inéditos. Aquellos que no cumplan con esta condición serán inmediatamente descalificados.
5. Todas las narraciones deberán estar escritas en español, de acuerdo a las normas ortográficas y gramaticales de la lengua. Los relatos que presenten faltas a este respecto serán valorados negativamente por los jurados, pudiendo llegar a ser descalificados por este motivo.
6. Todos los relatos deberán ir encabezados por su título, país o región en el que se centran y breve sinopsis o resumen; y deberán cerrarse con los siguientes datos del autor:
Nombre y apellidos (y seudónimo, si se opta por su uso)
Dirección postal (opcional) y país de residencia.
Correo electrónico (facebook, twitter, blog o mail; opcionales)
7. Cada autor podrá enviar cuantos relatos desee.

ENVÍO:
8. Los trabajos deberán ser enviados a yosurc[arroba]gmail.com, indicando claramente el asunto del mensaje.
9. Los archivos deberán ir adjuntos en formato .doc, .rtf o .pdf. El nombre del archivo será el título del relato.
PLAZO DE ENTREGA:
10. Se pueden enviar relatos desde hoy, sin interrupción, hasta el domingo 14 de Septiembre, 2014, día incluido.
COMPOSICIÓN Y FALLO DEL JURADO:
11. El jurado estará compuesto por un pequeño grupo de integrantes del mundo de la literatura y/o del mundillo Steampunk.
12. De entre todos los relatos recibidos, se elegirán los relatos meritorios de formar parte de la plantilla de Ácronos. El fallo se comunicará privadamente a los elegidos a lo largo del mes de Octubre. Una vez todos ellos hayan confirmado su participación en la antología, se notificará en este blog.
PREMIOS:
13. Se entiende como premio la inclusión en la antología, junto al resto de autores invitados, y en igualdad de trato. Cada autor firmará un contrato similar al de sus compañeros y recibirá además un ejemplar de cortesía por parte de la editorial (en formato físico, si es residente en territorio español; digital, en el resto de los casos).
14. La participación en esta convocatoria implica de forma automática la plena y total aceptación, sin reservas, de este texto.
15. Todas las consultas que quieran hacerse sobre la convocatoria deben ser dirigidas por escrito a la misma dirección de envío de relatos: yosurc[arroba]gmail.com
Desde esta dirección se responderá de forma personalizada a todas las consultas, propuestas, quejas o dudas que surjan respecto a la antología, el género, el tema o la convocatoria.

BIBLIOGRAFÍA DE ORIENTACIÓN:
PÁGINAS DE INTERNET:

LIBROS:
o Tormenta; Jay Kristoff (Ed. Hidra)
o Shanghai Steam; VV.AA. (Absolute XPress)
o La Biblia Steampunk; James VanderMeer & S.J. Chambers (Edge)

Las bases también se pueden descargar en pdf desde el siguiente enlace: http://drive.google.com/file/d/0B_F8UtMmjGG-RUR0Q29ZWlc1NWc/edit?usp=sharing

lunes, 5 de mayo de 2014

SORTEO - BOTELLA

¿No es preciosa? Pues esta botella de cristal grabada a mano por la firma Nayádoran puede ser tuya. Entra en nuestra página de FB y entérate de lo fácil que es conseguirla.


viernes, 2 de mayo de 2014

HAZLO TÚ MISMO: LIBRETA

El "Hazlo tú mismo" de esta semana lo hemos encontrado en la página Ideastodecor y nos ofrece un tutorial para hacer y decorar libretas muy de nuestra estética favorita.


Vale que es un poquillo elaborado pero que no cunda el pánico, siempre podemos usar los consejos para personalizar una libreta simple que ya hayamos comprado ;)